Mural dos Recados

quarta-feira, 13 de abril de 2011

Jogos Cooperativos

ESCRAVOS DE JÓ DIFERENTE
OBJETIVO GERAL: Observação da importância da participação no grupo e do compromisso com seus objetivos.
OBJETIVO ESPECÍFICO: Cantar a música, passando os objetos sem errar.
COMO APLICAR:
 - Forme um círculo no chão com todas as pessoas presentes. Distribua as peças a serem passadas (caixas de fósforo, bloquinhos de madeira, etc.).
- Explique que vamos fazer o jogo três vezes seguidas: a primeira, cantando a letra; a segunda, cantando "lá-lá-lá-lá"; e a terceira, em silêncio.
- Cada vez que o grupo errar, irá se dividir em dois. Isto ocorre sucessivamente até que se tenham apenas duplas ou trios jogando.
- Agora, proponha que os grupos se unam e tentem conseguir chegar ao fim sem errar.
- Processamento do jogo: Como cada um se sentiu? Qual a importância de todos colaborarem? E outros comentários que surgirem.

NÓS HUMANOS: JOGO COOPERATIVO
OBJETIVO GERAL: Estímulo ao raciocínio e ao trabalho em equipe
OBJETIVO ESPECÍFICO: Desmanchar um nó feito com pessoas.
MATERIAL: Nenhum.
COMO APLICAR:
-Todos os participantes formam um círculo dando as mãos. Cada um verifica quem está à sua direita e à sua esquerda. Isto é muito importante, pois pode haver confusão depois, portanto, peça que cada um fale alto pra si e para os outros: “João está à minha direita e Ana, à minha esquerda”, etc.
- Diga para soltarem as mãos e caminharem pelo espaço, aleatoriamente, até ouvirem um sinal (palma ou assovio). Ao ouvi-lo, todos param EXATAMENTE ONDE ESTÃO.
- Agora, sem sair de suas posições, deverão dar sua mão direita para quem estava à sua direita e sua mão esquerda para quem estava à esquerda. Vai se formar um nó de pessoas, e deverá ser desfeito, voltando o círculo à posição inicial, sem que ninguém solte as mãos.

RUA E AVENIDA (PEGA-PEGA HUMANO)
Material Necessário: Nenhum                                                   
Objetivo: Trabalhar reflexo, atenção, concentração e rapidez. Criação de estratégia, enfrentamento de novas situações, empenho, perseverança.
Desenvolvimento:
• Escolher duas pessoas (uma pra ser o “pegador” e a outra o “pegado”) as outras são os obstáculos. 
• Formar várias fileiras horizontais e verticais com as pessoas “obstáculos” com braços esticados como “Jesus”. 
• Inicia-se um “pega-pega” por entre as pessoas “obstáculos”, de forma que os mesmos não podem ser encostados.
• O pegador tem o poder de mudar a posição das pessoas “obstáculos” falando RUA ou AVENIDA. Quando o pegador disser RUA, todos os obstáculos se viram automaticamente para a direita, mantendo os braços esticados e, desta forma irão fazer a fileira na vertical. Isso irá dificultar o pega-pega!
• Para terminar, abrir para compartilhar sensações, idéias, etc.

A FORTALEZA
Material Necessário: Nenhum
Objetivo: Trabalhar o sentimento de equipe e o trabalho em grupo.
Desenvolvimento:
- Formam-se dois círculos concêntricos de participantes.
- Cada círculo tem idêntico número de participantes.
- No círculo de fora, os integrantes ficam de mãos dadas.
- O jogo implica em que o círculo de dentro ultrapasse o círculo de fora e, para isso, contará com um minuto. (ou tempo definido pelo grupo)
- O círculo de fora, naturalmente, tratará de impedir a saída dos adversários.
- Terminado o minuto, contam-se quantos conseguiram sair.
- Depois se invertem os papéis.
• Para terminar, abrir para compartilhar sensações, idéias, etc.

JOGO COOPERATIVO – “DE PESSOA PARA PESSOA”
O focalizador diz aos participantes como deverão se movimentar: Andando normal; Andando de costas; andando apressado; etc.
Em determinado momento o focalizador diz aos participantes para “colarem” as partes do corpo como: Bumbum com bumbum; nariz com nariz; nariz com joelho (os dois); etc.
Participantes tocam tais partes. Ao se juntarem em pares para colarem as partes do corpo, não deve sobrar participante sem par.
Quando o focalizador disser: ”De pessoa para pessoa”, todos deverão se abraçar, só que o focalizador procurará abraçar alguém. Então quem ficar sem parceiro será o novo focalizador, levando a uma liderança circular.

Então recomeça o jogo com o novo focalizador. O objetivo aqui é circular a liderança, mostrar que essa posição nem sempre é confortável quando a ocupamos. O jogo continua enquanto houver interesse.

JOGO COOPERATIVO - DANÇA DOS CRACHÁS
Material: Crachás com comandos escritos.
Desenvolvimento: Todos formando um grande círculo. O facilitador entrega um crachá para cada participante.Os participantes devem deixar o comando voltado para o peito. Ao som da música todos devem dançar. Cada vez que a música parar, os participantes devem um de frente para o outro. Cada participante da dupla deve executar o comando do crachá da outra pessoa. E assim sucessivamente.

Sugestões de comandos:

  • Dar uma voltinha;
  • Abraçar o colega;
  • Apertar a mão do colega;
  • Fazer uma careta engraçada;
  • Bater palmas;
  • Pular amarelinha;
  • Brincar de lepoteca com o colega;
  • Dar tchauzinho pro céu;
  • Miar como um gatinho;
  • Imitar um passarinho;
  • Pular como um sapinho;
  • Imitar um robô;
  • Sorrir para o colega;
  • Dizer “Boa Tarde!” para o colega;
  • Piscar os dois olhos;
  • Balançar o corpo;
  • Fazer o barulho do trem;
  • Dizer “Você é legal!” para o colega;
  • Girar a cabeça;
  • Bater os pés.